1.
rahmania rahmania. PERANCANGAN GAME EDUKASI UNTUK PROSES PEMBELAJARAN (STUDI KASUS ANAK USIA 6 TAHUN). Dassarupa [Internet]. 2020Aug.1 [cited 2024May14];2(2):27-2. Available from: https://dasarupa.nusaputra.ac.id/article/view/107